<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do SIX</title>
	<atom:link href="http://wrzesien.waw.pl/?feed=comments-rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://wrzesien.waw.pl</link>
	<description>O wszystkim i o niczym... w grach fabularnych</description>
	<lastBuildDate>Mon, 14 Jun 2010 12:38:43 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
	<item>
		<title>Skomentuj The Dresden Files RPG: Rzut okiem cz. 3, którego autorem jest Ifryt</title>
		<link>http://wrzesien.waw.pl/?p=705&#038;cpage=1#comment-209</link>
		<dc:creator>Ifryt</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 12:38:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=705#comment-209</guid>
		<description>Rozumiem ból czytania takich zasad. Też nie mogę przebrnąć przez &quot;Legends of Anglerre&quot;.  :)

Mam wrażenie, że tak to już jest jak się czyta coś, co różni się tylko w szczegółach - które rozmywają się w ogólnie znanej treści.

Tym bardziej doceniam te Twoje tutaj streszczenie. Gdy nadejdzie czas, że sam będę się wczytywał w Dresden Files RPG, na pewno będzie mi pomocą!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rozumiem ból czytania takich zasad. Też nie mogę przebrnąć przez &#8222;Legends of Anglerre&#8221;.  <img src='http://wrzesien.waw.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Mam wrażenie, że tak to już jest jak się czyta coś, co różni się tylko w szczegółach &#8211; które rozmywają się w ogólnie znanej treści.</p>
<p>Tym bardziej doceniam te Twoje tutaj streszczenie. Gdy nadejdzie czas, że sam będę się wczytywał w Dresden Files RPG, na pewno będzie mi pomocą!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj The Dresden Files RPG: Rzut okiem cz. 2, którego autorem jest tomakon</title>
		<link>http://wrzesien.waw.pl/?p=696&#038;cpage=1#comment-207</link>
		<dc:creator>tomakon</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 May 2010 11:48:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=696#comment-207</guid>
		<description>@Zuhar
Na szybko pisałem to i niezbyt jasno wyszło.
Nie używam Stuntsów z podręcznika - samo przejrzenie ich zajmuje sporo czasu, nie mówiąc o wyborze czy przemyśleniu kombosów. 
Nie sądzę, by udało się skutecznie obdzielić 4 postaci Stuntami z katalogu w podręczniku szybciej niż w ciągu 1h ! (no chyba, że gracze to FATE-weterani)

Mój homerule:
Gracz dostaje 1-5 Stuntsów do samodzielnego wykonania według ogólnych zasad (+1 specjalizacja/+2 wąska specjalizacja/FX/Mienie itp.) za to dokładnie pod swoją postać (tylko trzeba graczom na ręce patrzeć, bo cuda wychodzą :D ).
10-15 minut roboty + czas na kontrolę MG.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Zuhar<br />
Na szybko pisałem to i niezbyt jasno wyszło.<br />
Nie używam Stuntsów z podręcznika &#8211; samo przejrzenie ich zajmuje sporo czasu, nie mówiąc o wyborze czy przemyśleniu kombosów.<br />
Nie sądzę, by udało się skutecznie obdzielić 4 postaci Stuntami z katalogu w podręczniku szybciej niż w ciągu 1h ! (no chyba, że gracze to FATE-weterani)</p>
<p>Mój homerule:<br />
Gracz dostaje 1-5 Stuntsów do samodzielnego wykonania według ogólnych zasad (+1 specjalizacja/+2 wąska specjalizacja/FX/Mienie itp.) za to dokładnie pod swoją postać (tylko trzeba graczom na ręce patrzeć, bo cuda wychodzą <img src='http://wrzesien.waw.pl/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  ).<br />
10-15 minut roboty + czas na kontrolę MG.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj The Dresden Files RPG: Rzut okiem cz. 2, którego autorem jest Sławomir Wrzesień</title>
		<link>http://wrzesien.waw.pl/?p=696&#038;cpage=1#comment-206</link>
		<dc:creator>Sławomir Wrzesień</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 13:38:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=696#comment-206</guid>
		<description>@tomakon
No właśnie o to chodzi, że 15 + 10, daje 25 minut. Jeśli chcesz wyważyć aspekty i/lub stworzyć jakieś ciekawsze to czas trochę schodzi.

F3 to krok we właściwą stronę, w stosunku do F2 - ale coś za  coś. Jest trudniejsze (trudniejsze, nie znaczy trudne) do ogarnięcia.

Podejrzewam, że podział na wynika ze Stuntsów, które pwnie mogą działać tylko na określony typ wprowadzania aspektu.

No i nie uprzedzajmy faktów jak mawia Wołoszański.

@Ifryt

&quot;Legends&quot; też mam, ale na razie nawet nie zaglądam - fajnie by było jakbyś coś od siebie o nim napisał. Jeśli chciałbyś tutaj to zapraszam.

Nie twierdzę, że F3 jest znacząco trudniejszy - ale jest wyraźnie trudniejszy. Widać gołym okiem różnicę. Jest też jeszcze jedna sprawa - patrzę na GFate przez pryzmat DFRPG, a implementacja tej mechaniki wcale nie musi być taka sama w innych grach. Tu próbuje się ją wpasować w określony świat, co może właśnie komplikowac sprawę. Dlatego właśnie chcę rzucić okiem jak wygląda Fate 3 w innych grach.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@tomakon<br />
No właśnie o to chodzi, że 15 + 10, daje 25 minut. Jeśli chcesz wyważyć aspekty i/lub stworzyć jakieś ciekawsze to czas trochę schodzi.</p>
<p>F3 to krok we właściwą stronę, w stosunku do F2 &#8211; ale coś za  coś. Jest trudniejsze (trudniejsze, nie znaczy trudne) do ogarnięcia.</p>
<p>Podejrzewam, że podział na wynika ze Stuntsów, które pwnie mogą działać tylko na określony typ wprowadzania aspektu.</p>
<p>No i nie uprzedzajmy faktów jak mawia Wołoszański.</p>
<p>@Ifryt</p>
<p>&#8222;Legends&#8221; też mam, ale na razie nawet nie zaglądam &#8211; fajnie by było jakbyś coś od siebie o nim napisał. Jeśli chciałbyś tutaj to zapraszam.</p>
<p>Nie twierdzę, że F3 jest znacząco trudniejszy &#8211; ale jest wyraźnie trudniejszy. Widać gołym okiem różnicę. Jest też jeszcze jedna sprawa &#8211; patrzę na GFate przez pryzmat DFRPG, a implementacja tej mechaniki wcale nie musi być taka sama w innych grach. Tu próbuje się ją wpasować w określony świat, co może właśnie komplikowac sprawę. Dlatego właśnie chcę rzucić okiem jak wygląda Fate 3 w innych grach.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj The Dresden Files RPG: Rzut okiem cz. 2, którego autorem jest Ifryt</title>
		<link>http://wrzesien.waw.pl/?p=696&#038;cpage=1#comment-205</link>
		<dc:creator>Ifryt</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 09:27:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=696#comment-205</guid>
		<description>Dzięki za ciąg dalszy relacji. Czekam na ciąg dalszy.
I nie da się ukryć, że również przede wszystkim na porównanie z SW.  :)

Ja w końcu zdecydowałem się na &quot;Legends of Anglerre&quot; w pdf.
To też FATE 3, ale w wersji fantasy. Są tu zasady do organizacji,
do prowadzenia wojen i bitew wielkich armii.
&quot;Dresden Files&quot; kupię sobie jak będą w wersji papierowej w Rebelu.  ;)

Nie uważam, żeby FATE3 był znacząco trudniejszy od FATE2.
Kłopot jedynie ze Stuntsami, ale i tu bardziej z powodu, że warto przeczytać je wszystkie zanim się wybierze, a nie samej implementacji w grze.
Przy przygodnych sesjach (np. na konwentach) swobodnie można grać bez Stuntsów.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dzięki za ciąg dalszy relacji. Czekam na ciąg dalszy.<br />
I nie da się ukryć, że również przede wszystkim na porównanie z SW.  <img src='http://wrzesien.waw.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ja w końcu zdecydowałem się na &#8222;Legends of Anglerre&#8221; w pdf.<br />
To też FATE 3, ale w wersji fantasy. Są tu zasady do organizacji,<br />
do prowadzenia wojen i bitew wielkich armii.<br />
&#8222;Dresden Files&#8221; kupię sobie jak będą w wersji papierowej w Rebelu.  <img src='http://wrzesien.waw.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Nie uważam, żeby FATE3 był znacząco trudniejszy od FATE2.<br />
Kłopot jedynie ze Stuntsami, ale i tu bardziej z powodu, że warto przeczytać je wszystkie zanim się wybierze, a nie samej implementacji w grze.<br />
Przy przygodnych sesjach (np. na konwentach) swobodnie można grać bez Stuntsów.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj The Dresden Files RPG: Rzut okiem cz. 2, którego autorem jest tomakon</title>
		<link>http://wrzesien.waw.pl/?p=696&#038;cpage=1#comment-204</link>
		<dc:creator>tomakon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 08:04:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=696#comment-204</guid>
		<description>Wyjaśnienie podstaw F3 to 15 minut - i to ludziom, którzy w życiu nie widzieli FATE w akcji. Niestety - Stuntsy (dawne extrasy) to dodatkowe 5-10 min.

Trzeba więcej się nagadać, ale F3 jest dużo sprawniejszą mechaniką niż F2 (msz). 

Wciąż nie rozumiem sztucznego dla mnie podziału - manewry vs assessment vs declarations - 3 różne nazwy tej samej procedury. 

Zamawiam DF-RPG jak tylko i na stałe powrócę na łono cywilizacji.

PS. Bardzo ciekawy jestem jakiego łupnia SWEPl dostanie w starciu z FATE :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wyjaśnienie podstaw F3 to 15 minut &#8211; i to ludziom, którzy w życiu nie widzieli FATE w akcji. Niestety &#8211; Stuntsy (dawne extrasy) to dodatkowe 5-10 min.</p>
<p>Trzeba więcej się nagadać, ale F3 jest dużo sprawniejszą mechaniką niż F2 (msz). </p>
<p>Wciąż nie rozumiem sztucznego dla mnie podziału &#8211; manewry vs assessment vs declarations &#8211; 3 różne nazwy tej samej procedury. </p>
<p>Zamawiam DF-RPG jak tylko i na stałe powrócę na łono cywilizacji.</p>
<p>PS. Bardzo ciekawy jestem jakiego łupnia SWEPl dostanie w starciu z FATE <img src='http://wrzesien.waw.pl/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj The Dresden Files RPG: Rzut okiem cz. 2, którego autorem jest Kaelion</title>
		<link>http://wrzesien.waw.pl/?p=696&#038;cpage=1#comment-203</link>
		<dc:creator>Kaelion</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 10:41:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=696#comment-203</guid>
		<description>Nie mogę się doczekać porównania SWEX i FATE. Bardzo jestem ciekawy Twoich wniosków.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nie mogę się doczekać porównania SWEX i FATE. Bardzo jestem ciekawy Twoich wniosków.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj The Dresden Files RPG: Rzut okiem cz. 1, którego autorem jest Sławomir Wrzesień</title>
		<link>http://wrzesien.waw.pl/?p=685&#038;cpage=1#comment-202</link>
		<dc:creator>Sławomir Wrzesień</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 16:08:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=685#comment-202</guid>
		<description>Sprawdziłem: jedyne ograniczenie, to przywołanie aspektu od razu po jego postaniu lub zauważeniu. Aspekt nie musi powstać przy udziale graczy, choć tak się najczęściej dzieje.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sprawdziłem: jedyne ograniczenie, to przywołanie aspektu od razu po jego postaniu lub zauważeniu. Aspekt nie musi powstać przy udziale graczy, choć tak się najczęściej dzieje.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj The Dresden Files RPG: Rzut okiem cz. 1, którego autorem jest Sławomir Wrzesień</title>
		<link>http://wrzesien.waw.pl/?p=685&#038;cpage=1#comment-201</link>
		<dc:creator>Sławomir Wrzesień</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 14:10:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=685#comment-201</guid>
		<description>@Tomakon
Sprawdzę, ale _wydaje_ mi się, że nie tylko - chyba właśnie pierwsze użycie odgadniętego aspektu też jest darmowe.

@Wyrdhamster
Do indie to tu jest całkiem daleko.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Tomakon<br />
Sprawdzę, ale _wydaje_ mi się, że nie tylko &#8211; chyba właśnie pierwsze użycie odgadniętego aspektu też jest darmowe.</p>
<p>@Wyrdhamster<br />
Do indie to tu jest całkiem daleko.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj The Dresden Files RPG: Rzut okiem cz. 1, którego autorem jest tomakon</title>
		<link>http://wrzesien.waw.pl/?p=685&#038;cpage=1#comment-200</link>
		<dc:creator>tomakon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 13:34:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=685#comment-200</guid>
		<description>Darmowe tagowanie dotyczy tylko Aspektów powołanych &quot;do życia&quot; przez graczy (deklaracje, manewry). 
Można tagować płacąc PL za dowolne Aspekty otoczenia (także te &quot;zgadywane&quot;).

Pozostaje przyjąć te 140$ &quot;na klatę&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Darmowe tagowanie dotyczy tylko Aspektów powołanych &#8222;do życia&#8221; przez graczy (deklaracje, manewry).<br />
Można tagować płacąc PL za dowolne Aspekty otoczenia (także te &#8222;zgadywane&#8221;).</p>
<p>Pozostaje przyjąć te 140$ &#8222;na klatę&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj The Dresden Files RPG: Rzut okiem cz. 1, którego autorem jest wyrdhamster</title>
		<link>http://wrzesien.waw.pl/?p=685&#038;cpage=1#comment-199</link>
		<dc:creator>wyrdhamster</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 12:30:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wrzesien.waw.pl/?p=685#comment-199</guid>
		<description>Cały system, z tego co widzę, bardzo przypomina mi Mage: The Awakening, przy czym ten ze stajni White Wolf&#039;a jest dużo bardziej w klasycznym ujęciu, a Dresden zajeżdża indie mocno. ;] 

Nadal, MG przygotowuje miasto w obu, postacie mają priorytet włożony w historie i wszystko rozbija się o mroczne urban fantasy. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cały system, z tego co widzę, bardzo przypomina mi Mage: The Awakening, przy czym ten ze stajni White Wolf&#8217;a jest dużo bardziej w klasycznym ujęciu, a Dresden zajeżdża indie mocno. ;] </p>
<p>Nadal, MG przygotowuje miasto w obu, postacie mają priorytet włożony w historie i wszystko rozbija się o mroczne urban fantasy. <img src='http://wrzesien.waw.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
